


Oráculo de Delfos
O poder Bênção Olímpica melhora a cada nível. Na Ascensão você escolhe um talento: Visão do Futuro ou Égide Divina, e depois Favor de Zeus ou Coroa de Louros.
Poder do herói
Um poder ativo por turno. Ele melhora a cada nível de Glória (8 e 20).
Bênção Olímpica
Dê +1/+1 a uma unidade aliada.
2FéGraça Olímpica
Dê +2/+2 a uma unidade aliada.
2FéApoteose
Dê +2/+2 e Égide a uma unidade aliada.
2Fé
Talentos
Na Ascensão você escolhe um de dois talentos, no nível 2 e no nível 3.
Nível 2Visão do Futuro
Compre 2 cartas.
Nível 2Égide Divina
Suas unidades ganham Égide.
Nível 3Favor de Zeus
No início do seu turno, cause 1 de dano a todas as unidades inimigas.
Nível 3Coroa de Louros
Cure 10 do seu herói.
Baralhos
Copie o código e cole no jogo. 30 cartas, no máximo 2 cópias de cada (1 se for lendária).
Baralho Inicial
Guardiões, voo e raios olímpicos: segure a linha e vença com Aquiles e o Minotauro.
- 1Corvo Mensageiro×2
- 1Escudo de Atena×2
- 2Arqueiro Centauro×2
- 2Hoplita de Esparta×2
- 2Sentinela de Pedra×2
- 3Arqueira de Ártemis×2
- 3Mercador de Relíquias×2
- 4Golem de Barro×2
- 4Hidra Jovem×2
- 4Medusa×2
- 4Pégaso×2
- 4Raio Olímpico×2
- 5Grifo Real×1
- 5Minotauro do Labirinto×2
- 6Ciclope Errante×1
- 7Aquiles×2
Código do baralho
Baralho inicial
Céu de Zeus
Um Escudo de Atena a menos, um segundo Grifo Real: mais força aérea para decidir pelos ares.
- 1Corvo Mensageiro×2
- 1Escudo de Atena×1
- 2Arqueiro Centauro×2
- 2Hoplita de Esparta×2
- 2Sentinela de Pedra×2
- 3Arqueira de Ártemis×2
- 3Mercador de Relíquias×2
- 4Golem de Barro×2
- 4Hidra Jovem×2
- 4Medusa×2
- 4Pégaso×2
- 4Raio Olímpico×2
- 5Grifo Real×2
- 5Minotauro do Labirinto×2
- 6Ciclope Errante×1
- 7Aquiles×2
Código do baralho
Baralho recomendado
Copie o código do baralho e cole no jogo para montá-lo de uma vez.








